发布时间 : 2025-05-17
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IGN今晚发布了一篇文章,讨论了Switch2的价格与其成功的关系。IGN认为,从任天堂最大的失败案例中,可以看出Switch2成功的必然性。二十年前,任天堂推出了其首次也是唯一一次尝试的虚拟现实设备——Virtual Boy。尽管虚拟现实的概念非常吸引人,但在1995年,即使是最先进的VR技术也未能普及,而Virtual Boy本身更难称得上先进。为了顺利上市,任天堂做出了很多妥协,这款需放置在桌面上且玩家需低头窥视的主机,饱受头痛的批评。
与此不同的是,尽管Switch2的定价较高,但它却与Virtual Boy有着根本区别。更应该将其与Wii进行对比:Wii凭借高水平的体感技术,为玩家带来了耳目一新的体验,彻底改变了游戏互动方式,极大拓宽了玩家的群体——无论是在养老院还是儿童房,Wii的身影随处可见。玩家对Wii创新的持续热爱,使得任天堂的所有主机都标配体感功能,这仍然是游玩《皮克敏》《银河战士Prime》等游戏最好的方式。
索尼的PS2因其DVD播放功能而成为千禧年初的科技必需品,但当任天堂找到方向时,其产品总能大放异彩。初代Switch凭借“主机-掌机丝滑切换”的创意,完全打破了家用机与掌机之间的界限,这一设计理念至今仍具吸引力,玩家们显然不希望任天堂放弃。虽然玩家对初代Switch的主要抱怨(除去摇杆漂移外)是性能不足,但Switch2完美解决了这一问题。因此,尽管创新性不及其前代,但它仍然是玩家迫切需要的产品。
然而,成功并不仅仅取决于硬件。任天堂近年来最大的失误WiiU,不仅技术缺乏吸引力,更暴露了游戏阵容匮乏的致命缺陷。为WiiU推出的《新超级马里奥兄弟U》便是一个例子,这种换汤不换药的续作完全无法推动主机销售。其他WiiU旗舰游戏如《大金刚国度:热带寒流》《超级马里奥3D世界》等,在Switch推出移植版后重获新生,但在首发时因缺乏创新而显得乏味。
与WiiU形成鲜明对比的是,Switch2不仅继承了任天堂史上最强大的游戏库,还通过画质升级和新内容提供全新体验。首发大作《马里奥赛车世界》彻底颠覆了系列传统,采用了类似《极限竞速:地平线》的开放世界设计,让玩家有充分理由放下已经玩到手软的《马里奥赛车8豪华版》。更值得期待的是,Switch2发售一个月后,任天堂将推出自1999年以来首部3D大金刚游戏;并在2026年独占一款类似《血源诅咒》的新作。任天堂为玩家提供了无数理由,促使他们不愿错过这一代主机。
当然,价格始终是影响购买决策的重要因素。在全球经济紧缩的背景下,称Switch2并非奢侈品显然不切实际。然而,值得注意的是,其定价与竞争对手的旗舰主机一致:光驱版PS5与《马里奥赛车世界》同捆版Switch2均定价499美元,Xbox Series X也在同一价位。尽管有人认为Switch2的硬件配置更接近售价380美元的Xbox Series S,但必须考虑到任天堂的独特优势——其价值从来不完全依赖性能。
在游戏史上,因为定价过高而影响销量的典型例子便是PS3。20GB版售价499美元,60GB版高达600美元(若按通胀计算分别为790和950美元)。在2006年,这样高昂的主机会让玩家纷纷转向更便宜的Xbox 360。而如今,尽管Switch2的售价偏高,但这一价格依然符合当代主机市场的正常水平。任天堂在游戏行业中的独特地位,源于其不断设定行业标准的游戏作品——玩家愿意为这些体验支付更高的价格,即使是溢价。但与竞争对手横向比较,Switch2实际上并没有要求额外的溢价。它或许没有PS5的强大功能,却拥有玩家渴望的技术与游戏体验。